科学忍者隊ガッチャマン 攻略

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徹底的に攻略要素をまとめました。是非遊技の参考にしてください。(科学忍者隊ガッチャマン) 
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高設定・ゲーム数狙い

高設定狙い
 調査中

ゲーム数狙い(科学忍者隊ガッチャマン)
 ボーナス後1300回転で天井ATが発動する
 天井を狙える機種
 設定推測と立ち回りの要点だけをまとめました
 
 

1) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン 基本情報

タイヨー/5号機/5ライン/3枚掛け専用/

ガッチャマンタイムとなるARとG-ZONEというATがあるゲーム性が特徴。
AT・AR・ボーナスのループで増えていく。ボーナスの種類が12種類もある。

2) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン ボーナス確率・PAYOUT・同時成立について

ボーナス確率

BIG合成
設定1) 1/388
設定2) 1/368
設定3) 1/364
設定4) 1/358
設定5) 1/349
設定6) 1/345
REG
全設定共通
1/1310
ボーナス合成
設定1) 1/299
設定2) 1/287
設定3) 1/284
設定4) 1/281
設定5) 1/275
設定6) 1/271

3) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン ボーナスについて

●規定払い出し枚数(カッコ内は純増枚数)

BIG→345枚
(約265枚)

MID→12Pまたは8回入賞
(約80枚)

ボーナス中の遊技の仕方


液晶にナビ表示。ナビ通り消化。

4) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン 通常時の遊技の仕方

中押し手順

1)中リールにBARを上・中段に狙う
2)中段にBAR(ベルorチェリーorボーナス)
→フリー打ち
3)中段にX絵柄(1枚役確定)
左BAR・右にX
4)中段リプレイ(リプレイ確定)
リプレイ確定

5) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン 設定推測

調査中

6) パチスロ 科学忍者隊ガッチャマン ARTについて

●ARについて
(1) AR中の純増枚数
設定1) 0.83枚
設定2) 0.83枚
設定3) 0.83枚
設定4) 0.85枚
設定5) 0.85枚
設定6) 0.85枚

(2) ARの終了条件
ボーナス成立
規定プレイ数消化
同色7揃いBIG後→500P
左リール赤7BIG→150P
1枚役成立

(3) AR中の遊技の仕方
液晶に注目
《何もなし》
フリー打ち・リプレイ
《小役ナビ》
赤or青チェリーなら目押し
《DANGER表示》
左リールに赤7を狙い、1枚役の入賞を回避

●ATについて
AT『G-ZONE』中は2種類あるチェリーの色をナビしてくれること
によってコイン持ちをUPさせてくれる。

●突入条件
1)REG中8連続ベル成立
2)通常時ベル入賞後3P以内に赤or青チェリー入賞
3)AR中のミニゲーム成功

●終了条件
1) 100P消化
2) 9Pまでは必ず継続、10P目から毎プレイ終了抽選
3) 50P消化で終了
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